如果有一个需求,用一个程序控制另一个程序,最简单的,比如用程序A打开程序B,这个想必平时都会用到,可以使用Process类及相关的方法。那么在打开B的时候发送一些参数,然后B根据这些参数做出一些反映,这该怎么实现?其实还是用Process。

发送端:

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static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入接收器路径:");
string path = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入接收器启动参数:");
string para = Console.ReadLine();
ProcessStartInfo pi = new ProcessStartInfo();
pi.FileName = @path;
pi.Arguments = para;
try
{
Process.Start(pi);
}
catch
{
Console.WriteLine("找不到接收器或出现错误!");
}
Console.ReadKey();
}

接收端:

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static void Main(string[] args)
{
if (args.Length == 0)
{
Console.WriteLine("未接到信息!");
}
else
{
foreach (string s in args)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
Console.ReadKey();
}

这样我们就可以用程序A启动程序B,根据A传入的参数,程序B做出相应的处理。不过在WPF中,就没法直接用Main中的args参数了。对于WPF,可以用下面的方式处理:

1.在App.xaml 中删除 StartupUri,并添加Startup

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<Application x:Class="WpfApplication65.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Startup="Application_Startup" >
<Application.Resources>
</Application.Resources>
</Application>

2.在App.xaml.cs中填写startup的内容

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private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
{
MainWindow mw = new MainWindow();
foreach(string s in e.Args)
{
mw.txtShow.Text += s;
}
mw.Show();
}

这样就可以获取传入的参数了。

但是再改一下需求,我们不仅仅通过程序启动的时候传入参数,而是需要给一个已经启动的程序传入参数,那么就需要用进程通信了IPC了。IPC需要用到Windows API,下面将介绍一下WPF实现进程间的通信。

1.新建数据的结构体类库

新建一个类库,类库内容如下:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DataStruct
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData; // 字符串长度
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData; // 字符串
}
}

2.新建信息帮助类库

新建一个类库,引用上一步的结构体类库,类库内容如下:

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MessageHelper
{
public class MessageHelper
{
public const int WM_DOWNLOAD_COMPLETED = 0x00AA;
public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
public static extern int SendMessage(IntPtr wnd, int msg, int wP, ref DataStruct.DataStruct cds);
}
}

3.发送端

首先引用前两步的类库

发送有两种方式:

a.通过进程名

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var lstProcess = Process.GetProcessesByName(txtProcess.Text);
if (lstProcess.Length > 0)
{
Process proc = lstProcess[0];
DataStruct.DataStruct cds;
cds.dwData = IntPtr.Zero;
cds.lpData = txtMSG.Text;
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMSG.Text).Length + 1;
int fromWindowHandler = 0;
MessageHelper.MessageHelper.SendMessage(proc.MainWindowHandle, MessageHelper.MessageHelper.WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds);
}

注意:使用这种方法,如果窗体的ShowInTaskbar=false,也就是不在任务栏显示的话,那么是没有办法通过MainWindowHandle获取窗口的。

b.通过窗口名

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IntPtr hwnd = MessageHelper.MessageHelper.FindWindow(null, txtTitle.Text);
if (hwnd != IntPtr.Zero)
{
DataStruct.DataStruct cds;
cds.dwData = IntPtr.Zero;
cds.lpData = txtMSG.Text;
cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txtMSG.Text).Length + 1;
// 消息来源窗体
int fromWindowHandler = 0;
MessageHelper.MessageHelper.SendMessage(hwnd, MessageHelper.MessageHelper.WM_COPYDATA, fromWindowHandler, ref cds);
}

注意:使用这种方法,如果有多个窗口的Title是一样的,也是会有冲突的。

4.接收端

首先还是先引用前两步的类库。

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public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += new RoutedEventHandler(Window_Loaded);
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource).AddHook(new HwndSourceHook(this.WndProc));
}
IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
if (msg == MessageHelper.MessageHelper.WM_COPYDATA)
{
DataStruct.DataStruct cds = (DataStruct.DataStruct)System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(DataStruct.DataStruct));
txtShow.Text = cds.lpData;
}
return hwnd;
}

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